Menentukan tujuan tampilan
Warna membantu membedakan fungsi. Tombol utama biasanya memiliki aksen paling kuat, sedangkan teks penjelasan memerlukan latar yang stabil supaya mudah dibaca. Menggunakan intensitas warna yang sama pada semua elemen justru membuat hierarki menghilang.
Mengurai pengalaman pengguna
Palet merah dan emas pada RW4D terasa ekspresif ketika dipasangkan dengan permukaan gelap. Untuk paragraf panjang, latar terang yang lebih tenang atau bidang gelap dengan kontras jelas dapat mengurangi kelelahan membaca. Konsistensi lebih penting daripada jumlah variasi warna.
Menyusun elemen agar jelas
Jangan mengandalkan warna sebagai satu-satunya penanda. Tautan aktif sebaiknya juga mempunyai bentuk, garis, atau label yang membedakannya. Cara ini membantu pembaca dengan kebutuhan visual yang beragam.
Contoh dalam praktik
Lihat tampilan beranda dalam mode terang dan layar dengan kecerahan rendah. Apakah tombol utama masih jelas? Apakah teks kecil pada area krem tetap terbaca? Pertanyaan ini lebih berguna untuk evaluasi dibanding memutuskan desain hanya berdasarkan tampilan pada satu monitor kantor.
Mengukur kenyamanan akhir
Uji tampilan pada tingkat kecerahan layar yang berbeda. Warna yang tampak tajam di monitor besar belum tentu mudah dibaca pada ponsel di luar ruangan.
Hal yang dapat diterapkan
- Kenali tujuan: Penggunaan aksen dan kontras tanpa membuat semua bagian tampak bersaing.
- Pilih pengaturan dan sumber informasi yang sesuai dengan kebutuhan, bukan semata-mata mengikuti tampilan yang paling mencolok.
- Periksa kembali detail yang berubah dari waktu ke waktu sebelum mengambil keputusan terkait layanan lain.
Ditulis sebagai bacaan pengantar mengenai desain antarmuka. Informasi di halaman ini tidak menggantikan ketentuan dari layanan atau aplikasi yang dibahas.